Коло

24

ПРОБЛЕМ БРОЈ 1 X. Д. БЕРНАР

Вели вуче и даје црноме мат V Д ва 'потеза. 9 ПОБЕЂЕНИ УЧИТЕЉ Позната је прича о индиевом мудраду Сизи бен Дахеру који да је пронашао шах и за награду од враља тражио да му ее изда тодико зрна жита, да на свако идуће шаховоко иоље дође два пута више зрна него на пређашље. То је толико износило да читава Иидија и Персија заједно не могу да даду, па краљ није могао да му учини по вољи. Исти тај Врамин Сизи бен Дахер ћозвао је неког свог ученика да га упути у шаховску игру. Научио га је како се крећу фигуре и показао му најважније принципе игре. За хвалу ученик га је већ у идућој партији потукао! Мудрад се због тога наљутио и рекао ученику да појма нема о игри, а што је ипак добио, то да је чист случај! Стара индиска ирича објашњава како је од тога доба ушло у обичај да се онај, који изгуби партију. љути и доказује победнику да му је уепех случајан и да је резултат требао да буде обрнут. ШАХ КАО РЕШЕЊЕ — Драги пријатељу, — рекао јв Драматург писцу, — ваша комедија }е исувише кратка! Комедија, коју би ми могли узети у обзир, морала би да траје бар један читав час! Идућег даиа писад се поново појавио пред драматургом: — Измеиио сам Комад! — викнуо је одушевљено. — Па колико ће сад дуго да траје? — Читав час и по! — Одлично! Па како сте успели да Комад тако брзо употпуните? — Оасвим лако! Удесио сам да оба 'јунака усред вомада одиграју једну партију шаха! КАКО ИГРА ПРЕТСЕДНИК 'Један од наших мајстора посетио је »еки већи клуб у унутрашњости. Врло лепо су га дочекали. а потпретседник га је позвао да одиграју једну партију. Али није прошло ни седам потеза, а потпретседник је већ био матиран. Сви су се смејали овој катастрофи У том тренутку на вратима се појавио и претседник клуба. Мајсторов партнер, који је тако брзо изгубио битку на шаховској табли, весело је узвикн.уо: — Замислите, мајсторе: када је као потпретседник клуба тако рђаво играм, како тек онда игра претседник?! ВАРИЈАНТЕ У ШАХУ Иедан математичар ,је израчунао да "број варијаната после прва четири потеза у отварању партије износи пишта мање од 318 милијарди 979 милиопа и 584 хиљаде! Бро;ј комбинација је већ после првих неколико потеза толико велик да је апсолутно немогуће учење напамет свих варијаната. Зато је погрешно мишљење да мајстори све

Хоризонтално: 1) Место где избија ју сумпоровити гасови у вези с вулканским појавама. 6) Влажно. 9) По вереник (наопако). 10) Оброк јела. 11) Глодар из породице мишева. 12) Научна метода којом се из онштих правила изводе посебна. 14) Образац. 15) Презиме немачког књижевника. 17) Острва између С. Ј. Америке. 19) Име јунакиње из опере „Трубадур". 20) Вучсм. 22) Ожалости. 24) Кожа (грч). 26) Свежањ аката. 27) Стави У покрет. 28) Чинити да нешто постанв кварно. 29) Отети некоме од његовог

права. 30) Презиме једпог од најбољ их шпанских песника 16 века. 31) Осуди да живи у одређеном месту. Вертикално: 1) Ужасан. 2- Пас за лов на лисице. 3) Река у Бугарској. 4) Отвори у низу стубова. 5) Змија отровница. 6) Становник Марока. 7) Учинити да нешто постане криво. 8) Верна. 13) Име једног португалског краља. 14) Кацига. 16) Издвоји. 17) Јогунаст. 18) Кћи Агамемпова. 21) Свирање у гусле. 23) Пустињаци (гр ч.). 24) Стајати дупке. 25) Весеље. 26) Одлети. 27) Гласник.

потезе отварања имају у глави и да памћење код њих игра главну улогу, па да је то тајна њихова успеха. Зпвње варијаната у ствари само донекле утиче на исход партије. ИЗРАЗ ЛИЦА И СИТУАЦИЈА НА ТАБЛИ Пре неких двадесетак година* сусрео се на турниру др. Видмар са неким својим давнашњим ривалом. Док му је партнер. који је био на потезу, размишљао, Видмар се шетао но турнирској сали и посматрао игре других вештака, Одједном се његов партнер уздигао са столице, пришао вођи турнира и затражио да му противник седи за таблом и онда, када није на потезу. — Ја тражим да седи уз партију, — рекао је тај вештак, да би могао да > проучавам израз његовог лица и да тако докучим шта он мисли о позицији! Овај захтев према турнирским правилима није оправдан. Видмар ипак није хтео да од овега тога прави питање. Пришао је табли и сео насупрот своме партнеру. Али израз лица, који је начинио, био је такав да се његов противник убрзо залетео, упао у једну замку и брзо морао да капитулира! ОДБРАНА КАРО-КАН Често се дешава да на утакмицама играчи одабир.у ноједина отваран>а иако их добро не познају. Резултат може да буде катастрофа већ после првих десет потеза Таво одбрана Каро-кан даје црноме добру и солидну игру, па зато то отварање препоР .учује и сам игра врло често бивши светски првак Капабланка. Али то исто отварање, иначе врло сигурно и поуздано, у рукама иеускусног може врло брзо да доведе до пораза као што показује ова партија са једног турнира: Бели: Мајстор. — Црни Аматер. 1) е2—е4, с7—сб; 2) 8М— сЗ, <17(15; 3) 8^1—{3, (15 :е4; 4) 8сЗ:е4, Бс8{5; 5) Ш—<1з, Ос18—с15; 6) В<11—е2! 81)8—<17; 7) с2—с4, 0(15—еб; 8) 8)3<14, Веб—е5; 9) 8<14:1б, Ое5:!5; 10) 8е4 —<1б ! Црни предаје пошто губи краљицу. АЉЕХИНОВА МЕМОРИЈА Светски првак др. А. Аљехин одржао је једном приликом у Паризу велику продукцију. Играо је једновремено противу шеснасторице не гледајући на таблу. Многобројни посматрачи су се дивили несхватљивој моћи његове меморије. Аљехин је тачно у овакоме тренутку знао позицију на појединим таблама. Окренут летјима и полузатворених очију мирно је диктирао потезе. Тада је одједном замолио неког од присутних за цигарету и овако се нашалио: — Имам врло слабу меморију! Знате, сталпо цигарете заборављам код куће!

Три сељака свратила су у једну крчму да преноће. Поручили су газдарици да им скува кромпир за вечеру а сами су легли и, потпто су били јако уморни, одмах су заспали. Кад је кромпир био готов газдарица га је оставила на столу и отишла да легне. Усред ноћи један се оељак пробудио и спазио кромпир. Није хтео да пробуди своје пријатеље, него је избројио колико има свега кромпира, појео једну тоећину и опет заспао. Мало доцпиЗе пробудио ое други сељак те је исто тако, мислећи да се он пробудио први, нојео трећину кромпира који су остали. Кроз неко

време истб 1е учиггиб и трсКи. ТСад "бу се пробудили ујутру ствар се разјаснила. Показало се да је на тањиру остало 8 кромпира. — Израчупајте сада — колико је било кромпира, колико је сваки појео и колико још може да поједе да би сви добили подједнако? Одговор у идућем броју. * КРОЈАЧ И ЊЕГОВ ШТОФ Један кројач имао је једно парчв штофа од 16 метара. Од тог штофа отсекао би он сваког дана по 2 метра. Кроз колико ће даиа кројач отсећл последња 2 метра? Одговор у идућем броју. ♦ ЈЕДАН ШАЉИВ ЗАДАТАК Када ће ваш сат који је покварен и никад не показује тачно време ипак шжазивати тачно време два пута дневно? (Оправка сата не долази у обзир). Одговор у идућем броју. + ЗА ДОБРЕ МАТЕМАТИЧАРЕ 4 путника улазе у кола у којима има 6 празних места. Колико је различнтих вомбинација могуће приликом размештања тих путника? Одговор у идућем броју. ♦ ЛАЂЕ НА ПУТУ Из вароши А .у варош В и обратио полази свавог дана у 12 сати по једна лађа. Пут од А до В траје тачно 7 дана. Колико ће лађа срести на свом путу она лађа воја полази из А, док не стигне у В? Одговор у идућем броју.

СЕЉАЦИ И КРОМПИР

1. Која се варош налази на два коитинента? 2. Кад се периферија једног круга претвара у праву линију? 3. Од чега ое прави сахарин? 4. Шта је у ствари ћилибар? 5. Зашто се шоља чаја бржа охлади аво у њу метнемо шећер? 6. Који велики филозоф није оставио иза себе ниједне записане речи? 7. Које море уопште нема обала? 8. Којим се научним делом које јв састављено пре 2000 година још и данас користимо? 9. Који је француски краљ забранио играње шаха? 10. Који је берберин најчувенији на; свету? 11- Да ли се ставло може сећи маказама? 12. Који је чувени филоаоф био цар? 13. Који је композитор паписао паколико генијалних ствари кад је већ био потпуно глув? 14. Каква сличиост постоји између писаца и птица. 15. У ком случају жене фебруара месеца причају а мушкарци ћуте више него обично? 16. Какви се зуби појављују последњи у устима? 17. Којом с« брзином шири звук у безваздушном простору? 18. Шта је то идеографија? 19. Ко је оснивач филозофске шко-! ле „сгојицизам?" 20. Каква је разлика између једнхиг дниломате и једне жене? Одговор у идућем броју.