Школски лист
18
околосебе да удари. Аконе погодн^мачка дае залогу и онда се везуго очн другом на реду, да исто то чини, па редом.Ко згази ногама мачка изводи се из кола, и ту поново триред окренувшД се иде да удара мачка. Ко мачка погоди, таи добива обкладу, како е на почетку игре погођено, н. и, да га сваки, ко ние погодио мачка на леђи цело коло обнесе, или да одкупи залогу, како оваи захте. Иико несме прут по землви вући, ни нбим мачка тражити.
Елементи. (Погађачка игра за децу.) Сви седну у коло, и едан баци мараму иа кога оће из друштва па рекне едаи елеменат (елементи се зову вода, ватра, землл, ваздух,) н. п. вода; а онаИ, на кога е бачена марама, мора одма казати едну животишо, кон у том елементу живи; ако не уме казати или ако каже, што е већ речено, дае залогу н баца мараму дал4, па рекне елеменат коИ оће, само не ватру, почсм у нбоП никон животина неможе живити. Ова се игра може начинитн тежа тим, ако се уговорД: да сме бацач заискати кнн, да му се каже име живогшгћ или растин4, или, ако се погоде, да се казуго само животшгћ еднога реда. На краго нгре одкуплгого се залоге.
ЈТисменска зада^а. Кое све речи можеш истераги из речи: ора, кад: 1. напред едно писмо додаш; 2. кад награг едно писмо додаш; 3. кад на место првог друго ставиш; 4. кад на место последн&г друго ставиш; 5. кад прво изоставиш, а натраг едно додаш; 6. кад последн& изоставиш, а напред едно додаш; 7. кад то исто учиниш, али натрашке читаш ?
Прикривена имена. (Погађачка игра у иисменимаО 1. Погражм и па/шћеш у овои прстм име еднога нашег слаеног генерала. 2. У оеои зада/ш трп и склопи име еднога нашег славног митрополита. 3. Из ови писмена склопн име еднога нашег народног доброгеора.